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Produkt zum Begriff Virtuelle:


  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
    Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr

    Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
  • IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
    IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand

    Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900

    Preis: 77.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 10.70 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie funktioniert dieser virtuelle Gedankenleser?

    Der virtuelle Gedankenleser basiert auf einem Algorithmus, der mithilfe von maschinellem Lernen und Künstlicher Intelligenz entwickelt wurde. Er analysiert die Eingabe des Benutzers, wie zum Beispiel Text oder Sprache, und versucht, die Gedanken oder Absichten des Benutzers zu interpretieren. Dabei werden verschiedene Techniken wie Texterkennung, Sprachverarbeitung und Mustererkennung eingesetzt, um die bestmögliche Vorhersage zu treffen. Es ist wichtig zu beachten, dass der virtuelle Gedankenleser auf Wahrscheinlichkeiten basiert und keine tatsächlichen Gedanken lesen kann.

  • Wie kann man in Secondlife eigene virtuelle Avatare erstellen und interaktive virtuelle Welten erkunden?

    Um eigene virtuelle Avatare in Second Life zu erstellen, muss man sich zuerst einen Account erstellen und die kostenlose Software herunterladen. Anschließend kann man seinen Avatar nach eigenen Vorstellungen gestalten und anpassen. Um interaktive virtuelle Welten zu erkunden, kann man sich mit anderen Avataren treffen, Veranstaltungen besuchen oder eigene Welten erstellen und teilen.

  • 1. Welche Vorteile und Herausforderungen bringt das virtuelle Meeting im Vergleich zum persönlichen Treffen mit sich? 2. Wie können virtuelle Meetings effektiv gestaltet werden, um eine gute Teamkommunikation und -kollaboration zu gewährleisten?

    1. Vorteile des virtuellen Meetings sind Zeit- und Kostenersparnis sowie die Möglichkeit, Teilnehmer aus verschiedenen Standorten zusammenzubringen. Herausforderungen sind technische Probleme, fehlende persönliche Interaktion und schwierige Aufrechterhaltung der Aufmerksamkeit. 2. Virtuelle Meetings können effektiv gestaltet werden, indem klare Ziele und Agenda vorab festgelegt werden, interaktive Tools zur Zusammenarbeit genutzt werden und die Teilnehmer aktiv eingebunden werden. Regelmäßige Pausen, klare Kommunikationsregeln und eine gute Vorbereitung aller Beteiligten sind ebenfalls wichtig für eine erfolgreiche Teamkommunikation und -kollaboration.

  • Warum funktioniert meine virtuelle Maschine nicht?

    Es gibt viele mögliche Gründe, warum eine virtuelle Maschine nicht funktioniert. Es könnte sein, dass die Konfiguration der virtuellen Maschine fehlerhaft ist, dass die zugewiesenen Ressourcen nicht ausreichen oder dass es ein Problem mit der Virtualisierungssoftware gibt. Es könnte auch sein, dass das Betriebssystem oder die Anwendungen innerhalb der virtuellen Maschine fehlerhaft sind. Es ist wichtig, die Fehlermeldung oder das Verhalten der virtuellen Maschine genauer zu untersuchen, um die genaue Ursache des Problems zu ermitteln.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle:


  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 19.73 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 36.02 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 42.61 € | Versand*: 0.00 €
  • Tisch für Konferenzraum Rund
    Tisch für Konferenzraum Rund

    Tisch für Konferenzraum Rund - Zerlegt, zum leichten Selbstaufbau (Montageanleitung liegt bei) - In modernem Design - In runder Form - Mit abgerundeten Korpuskanten - Aus Metall und Spanplatte - Melaminbeschichtet - Auf Säulengestell - Aus deutscher Produktion - In Dunkelgrau - 90 cm Breit, 72 cm Hoch, 90 cm Tief Informationen zur Lieferung: Die Zustellung dieses Produktes erfolgt per Spedition. Sie werden vor der Auslieferung durch die ausliefernde Spedition kontaktiert.Terminvereinbarung: Sie werden frühzeitig (ein paar Tage im Voraus) durch die ausliefernde Spedition kontaktiert und Ihnen der Auslieferzeitpunkt mitgeteilt. Die Kontaktaufnahme erfolgt per Telefon. Bei telefonischer Nichterreichbarkeit werden Sie per Postkarte über das Auslieferdatum informiert.Die Lieferung erfolgt aus Kostengründen Frei Bordsteinkante (bis zur ersten verschlossenen Tür). Für den weiteren Transport der Ware sind Sie eigenverantwortlich.Die Auslieferung erfolgt von Montags bis Freitags. Eine Zustellung an Sonn- und Feiertagen ist nicht möglich.

    Preis: 699.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind reelle und virtuelle Bilder?

    Was sind reelle und virtuelle Bilder? Reelle Bilder entstehen, wenn Lichtstrahlen tatsächlich an einem Punkt zusammenlaufen und ein scharfes Bild erzeugen können. Virtuelle Bilder hingegen entstehen, wenn Lichtstrahlen scheinbar an einem Punkt zusammenlaufen, aber in Wirklichkeit nicht an diesem Punkt existieren. Reelle Bilder können auf einem Bildschirm oder einer Leinwand projiziert werden, während virtuelle Bilder nicht aufgefangen werden können. Diese Konzepte sind wichtig in der Optik und helfen, das Verhalten von Licht und Bildern zu verstehen.

  • Welche Vorteile bietet virtuelle Interaktion im Vergleich zu persönlichen Treffen? Inwieweit beeinflusst virtuelle Interaktion die sozialen Beziehungen?

    Virtuelle Interaktion ermöglicht eine flexible und bequeme Kommunikation unabhhängig von Zeit und Ort. Sie kann die Effizienz steigern und Kosten senken. Allerdings kann sie auch die persönliche Bindung und das zwischenmenschliche Verständnis beeinträchtigen.

  • Wie können virtuelle Modellierungstechniken in verschiedenen Branchen eingesetzt werden? Welche Vorteile bietet die virtuelle Modellierung für die Produktentwicklung?

    Virtuelle Modellierungstechniken können in verschiedenen Branchen eingesetzt werden, um Produkte oder Prozesse zu visualisieren, zu analysieren und zu optimieren. Sie ermöglichen eine schnellere und kostengünstigere Produktentwicklung, da virtuelle Prototypen erstellt und getestet werden können, bevor physische Modelle hergestellt werden. Zudem ermöglichen sie eine bessere Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Teams und reduzieren das Risiko von Fehlern und Änderungen während des Entwicklungsprozesses.

  • Für was braucht man eine virtuelle Maschine?

    Für was braucht man eine virtuelle Maschine?

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